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IT之家6月29日消息,德国最新的游戏市场数据显示,自2019年以来,PC游戏在该国的受欢迎程度出现了令人担忧的下滑趋势。根据德国游戏行业协会旗下的Game.de网站发布的报告(数据来源于YouGov),在过去几年中,PC游戏的市场份额下降了20%。与此同时,移动游戏和平板游戏的热度基本保持稳定,而主机游戏则成为唯一持续增长的细分市场。
IT之家注意到,报告指出,主机游戏的市场份额增长势头十分明显。如果忽略2023年的数据,仅从2024年的显著增长来看,主机游戏的增长轨迹呈现出一条陡峭的上升曲线,其增长角度达到13度。这一增长主要得益于微软、索尼和任天堂等巨头的持续创新和推动。例如,索尼推出了PlayStation5Pro,任天堂推出了NintendoSwitchOLED版本,这些优化升级的产品有效缓解了游戏主机市场的周期性波动。此外,任天堂近期发布的NintendoSwitch2也备受关注,预计将在2025年对整个游戏行业产生显著影响。
目前,德国的主机游戏玩家数量已达到2050万,与智能手机游戏玩家(2290万)的差距正在迅速缩小。相比之下,智能手机游戏在2019年至2020年期间曾经历过显著增长,但如今其增长曲线已趋于平稳。
根据YouGov的数据,自2019年以来,德国的PC游戏市场出现了20%的下滑。尽管截至2024年底,德国仍有1310万活跃的PC游戏玩家,但相比上一年减少了40万,延续了整体下滑的趋势。2019年,PC游戏玩家数量曾以1630万领先于主机游戏玩家(1590万),而如今主机游戏玩家人数已领先超700万。
值得注意的是,许多玩家并不会局限于单一的游戏平台。在德国,约有1900万玩家会在两个或以上平台上玩游戏。然而,尽管如此,PC游戏的市场份额仍在持续下滑。报告指出,2024年德国游戏行业整体增长放缓,游戏销售额下降了17%,硬件销售额下降了10%,只有在线游戏服务实现了12%的增长。
对于PC游戏热度下滑的原因,报告并未给出明确解释,但分析人士认为,这可能与市场缺乏令人兴奋的新硬件组件有关。例如,对于预算有限、入门级以及中端玩家来说,显卡等关键组件的性能提升已无法再带来新的刺激。
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